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静态成员函数访问

访问的意思就是读或者写,输出属于读出行为,自然不行。 静态成员函数不属于任何一个类对象,没有this指针,而非静态成员必须随类对象的产生而产生,所以静态成员函数"看不见"非静态成员,自然也就不能访问了 但是如果静态成员函数通过引用一个...

和静态数据成员一样,静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果要在类外调用公用的静态成员函数,要用类名和域运算符“∷”。如Box∷volume( );实际上也允许通过对象名调用静态成员函数,如a.volume( );但这并不意味着此函数是属于对象a...

静态成员函数的定义与一般成员函数的定义相同,只是在其前面冠以static关键字,其定义格式如下 : class 类名 { … static 类型 函数名(形参) { 函数体 } … }; 说明: (1)类的静态成员函数只能访问类的静态数据成员,而不能访问类中的普通函...

静态成员函数可以直接引用该类的静态数据成员和静态成员函数,但不能直接引用非静态数据成员和非静态成员函数,否则编译报错。如果要引用,必须通过参数传递的方式得到对象名,然后再通过对象名引用 #include using namespace std; class Myclas...

静态成员函数与静态变量不需要通过创建对象实例化,就可以进行调用。 而非静态变量就必须通过创建对象实例化,我们才能用这个对象调用它。 如果静态函数中出现非静态成员。 无创建对象的静态方法 中,没有满足调用非静态成员的条件。

1.静态成员函数中不能调用非静态成员。 2.非静态成员函数中可以调用静态成员。因为静态成员属于类本身,在类的对象产生之前就已经存在了,所以在非静态成员函数中是可以调用静态成员的。 3.静态成员变量使用前必须先初始化(如int MyClass::m_nNu...

用::SendMessage();hwnd用全局变量,然后在回调函数中调用所有非静态函数

非静态可以直接访问静态 静态不可以直接访问非静态 因为静态函数可以直接通过 类::函数 中方式调用,不用通过对象来调用函数,而非静态函数必须通过对象来调用,这里面还涉及到实例化对象时候的内存分配。

静态成员函数不能访问非静态成员变量,这是规定。 但是你可以换下解决问题的思路。线程的入口函数除了可以锁静态成员函数,也可是全局函数。 在全局函数里获取主窗口的句柄之后,接下来可以访问各种成员变量。

如果私有变量是静态的,可以直接访问,或通过类名::变量名访问; 如果私有变量是实例成员,要先创建一个类的对象,再通过对象名.变量名访问,或先new一个对象,将new的返回值赋给一个指针,通过指针名->变量名访问或通过(*指针名).变量名访问。

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