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指针定义字符串和数组定义字符串的区别

字符指针变量和字符数组的区别: 简单说一下: 字符串数组是用来存放字符串的数组,在内存中占一段连续的单元。所占内存存放的是字符串。定义方法为:char a[N];N为常量表达式,可初始化。字符指针是指向字符的指针,所占内存单元存放的是所指字...

字符数组名与字符串指针变量名的区别2009-01-19 19:08授课内容: 一、字符串指针变量的说明和使用 字符串指针变量的定义说明与指向字符变量的指针变量说明是相同的。只能按对指针变量的赋值不同来区别。 对指向字符变量的指针变量应赋予该字符变...

char *p="abcde"; 这种方式是定义了一个字符型指针,指向常量字符串"abcde" char p[]="abcde"; 这种方式是定义了一个字符数组,其长度自动设置其等于"abcde", 所以第一种指向了常量区,无法修改;第二种定义了普通的数组变量,放在栈中,可以修改

字符数组只能在出事化的时候赋初值,或者从键盘上输入从而大道整体赋值; 而指针数组除了上面的外还可以在定义后众僧替赋值,很方便,并且不受长度的限制; 我个人偏向于用指针。

定义: char ch[10]; char ch2[]; char* str; 以及"string"。 1.全局的变量和函数内的static变量,存放在内存堆区域。 2.全局的数组和函数内定义的static的数组,存放在内存堆区域。 3.局部变量,数组,存放在内存的栈区域。 4.定义char ch[10]...

可以对字符数组用 sizeof 来获取字符数量,还有字符数组中的字符是可以改变的 相反,字符串指针两者都不可以

我认为:char a [11] = "I love you"; // 注意\0 编译器将string放在栈中。 a是一个地址常量,它指向string的第一个字节。 char * b = "I miss you"; 在栈中分配一个指针(一个指针在栈中被分配4个字节),在堆中分配一个string,将指针指向stri...

c语言中定义一个字符串数组指针可以这样写: // Example program#include int main(){ char str[] = "abc"; char *p = str; printf("%s\n", str); printf("%s\n", p); return 0;}

1、字符串,可以理解为一个常量指针(地址),该指针中的内容为一串连续的字符 2、char *s1="hello" ; //字符串赋值给指针, 这表示s1与"hello"字符串指向同一个地址 这种形式也可以写成如下: char *s1 ; //定义一个指针变量 s1="hello"; //给...

#include #include int main(){ char str[80], *p1, *p2; printf("请输入一个字符串:"); gets(str); p1 = str; p2 = str + (strlen(str)-1); printf("%c and %c", *p1, *p2); return 0;}

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