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3DMAX怎么做水管弯曲

3dsmax可以用样条线放样来做弯管。 创建水管路径样条线和水管截面-------圆图形,选择圆图形,转为可编辑样条线,在样条线级别,轮廓样条线,两圆之间的部分就是一个封闭图形,放样后才能做成实体,而里面那个圆的内圈就是空心的。 选择弯曲样条...

我给你说个最简单的方法, 画一个TUBE模型,就是最简单的水管, 然后添加一个SYMMETRY修改器。这是个对称修改器,你选到X轴,然后点开修改器左边的加号,点下方的mirror,将轴向旋转45度,然后适当移动一下,可以调出图二的结果。 然后再添加一个...

板金展开图样一般都采用相贯线法放样,没有计算公式。 制图绘制比较方便。 多节的弯头叫作“虾米腰”。 手工放样步骤:(以一节为例,其余方法相同) 1)先按实际尺寸画出弯头侧面投影。包括接缝线。 2)按线把每一个封闭线框图形分割成独立的图形...

先画好水管(在要弯曲的方向上有足够的分段数) 再在编辑列表找到弯曲工具 再制定弯曲的角度 还可以指定弯曲的中点 和弯曲的范围

1、用样条曲线画出线形路径 2、画出二维圆设置好半径 3、在几何体选择“复合对象” 4、在对象类型选中“放样” 5、在创建方法寻获取图形”,点选二维圆物体 6、点开“蒙皮参数”窗口,将两端封口取消

更改样条线的长度调节长度,更改圆直径调节半径

添加一个弯曲

画一条U形线,然后用Sweep,OK

修改器中有一个slince,中文叫切片的,英文不知道拼写的对不对,是在建筑动画中可以专门做生长动画的,就是那种一栋栋楼拔地而起的效果,一定可以做你要的水管延长。

用放样中的缩放来做好一些

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