kwrl.net
当前位置:首页 >> 3DmAx弯曲求大神解答 >>

3DmAx弯曲求大神解答

1、建立面片 需要有段数 一条直边是无论如何弯不了的 2、将面片转成poly(可不转不影响操作) 3、加弯曲修改器 调整角度 方向 弯曲轴

3Dmax做弯曲的具体步骤如下: 1.首先在电脑桌面点击打开 3dmax, 以绘制一个长圆筒为例, 描述如何操作弯曲改性剂。 2.选择圆柱体后, 单击 "修改" 面板以查找折弯修改器。以弯曲的角度更改为90度会显示圆柱体是弯曲的。 3.当你创建一个细长的长方...

1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。 2、然后我们进入编辑模式进行细分。 3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。 4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。 5、...

加上弯曲修改器后,设置好角度,然后在最下面的“限制”里面勾选上那个复选框,最后在下面输入你要弯曲的范围。 同时,你要结合移动工具移动弯曲修改器的“中心”。

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。

很简单的哈 圆柱体的段数一定要高 否则弯曲不好 创建好圆柱体之后 在修改面板加一个Bend Bend里面有弯曲的角度 轴向 在Bend卷展览中有个Gizimo(好像打错了) 可以调整弯曲的中心 还有一个方法就是 加一个FFD(cly)(好像是这么写的) 选择控制柄 拖...

在3dsMax里描线出现弯曲,主要是创建方法里选择了平滑方式。将插值参数值设置为0 ,或在创建方法里选择角点,这样描出的线就不是弯曲的了。

“弯曲”修改器允许将当前选中对象围绕单独轴弯曲 360 度,在对象几何体中产生均匀弯曲。可以在任意三个轴上控制弯曲的角度和方向。也可以对几何体的一段限制弯曲。 “弯曲轴”指的是指定要弯曲的轴。注意此轴位于弯曲 Gizmo 并与选择项不相关。默认...

图看不太清你的楼梯平面部分有没有片段数 如果有 在图2的基础上,按数字1 进入弯曲命令的坐标调节 就是 那个黄色的方块 现在是上下弯曲 你只要把他旋转90度就是左右弯曲了 同理 其他命令也都是这样操作的

用 弯曲 命令啊,

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.kwrl.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com