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3DmAx线变面

1、画一条线,选择复合对象 2、点击放样指令 3、点击获取图形,选择呀成面的二维线。即可得到面

3dsMax里将闭合线框转成面,有两个方法: 1 右键---------转为可编辑多边形。 2 选择线框,添加编辑多边形修改器。

1.选中线段,添加挤出修改器。 2.适当设置挤出数量。

1.创建封闭样条线 2.选中样条线,添加挤出修改器,参数不用改

上面的答案太业余了啊~! 以下为正确答案: 之所以会出现线框是因为你无意中打开了自动降级功能,当你旋转视图或平移视图时它会自动将多变形改变成边框显示方式来降低电脑的资源使用率,按键盘上的“O”键(打开/关闭 自动降级)!

F2 F3 F4 或者你在视图那里调节

创建面板,复合对象,图形合并,拾取图形。

这是因为模型的平滑(英文版叫SMOOTH)属性发生了变化,所以就变黑了。 把平滑属性关闭掉就行了,关闭的方法有2个,2选一就行了。 1 给物体一个平滑修改器,然后在修改器中把下面那个自动平滑的钩钩去掉就行了。 2 如果你这个模型已经转换为多边...

3dsMax里将一条不规则线变成一个平面,方法有以下几种: 底一种方法: 1 做一不规则样条线。 2在点级别,选择两端点(顶点),使用熔合命令,将两端点重合在一起。 3将熔合后的点焊接。上图两点的距离较远,使用了熔合命令,如果距离较近,可以直...

你画线必须是封闭的然后用修改面板里面的挤出就可以了。如果不是封闭的你挤出他是根据你的坐标法线方向来挤出的横着挤出了。 还有你说的面跟片是一个东西啊,面就是片埃

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