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3DmAx

当你建立一个VR材质球的时候 下拉菜单 会看到 maps 菜单 里面是所有通道的贴图,包括反射,折射,透明度等。 其中就有BUMP ,bump是 凹凸贴图的意思, 在此通道里贴入黑白灰色掉的贴图 既可以达到凹凸的质感, 黑色凹陷 白色的部分凸起, 灰色当...

3Dmax渲染快捷键是键盘的F9。 shift+q也可以快速渲染。 在3D软件中点击这里也可以渲染,如下图:

打开3D MAX点击右边的图形面板 在图形面板中点击文本 在文本框内输入文字即可

3dmax快捷键 W(移动)/T(顶视图)/P(透视图)/F(前视图)/B(底视图)/ALT+Q(单独显示选中特体)/ALT+W(视图最大化)/ALT+X(全屏显示)/SHIFT+L(隐藏/显示灯光)/SHIFT+C(隐藏/显示相机)/E(旋转)/Q(选择)/S(捕捉的打开/关闭)/F5...

1.选中要塌陷的若干模型。 2.切换到实用程序(锤子图标),点击塌陷。 3.点击塌陷选定对象。 4.取消模型选择,查看效果。

1.选择其中一个物体,点击复合对象-Pro Boolean。 2.点击开始拾取,选择另一个物体。 3.运算后立方体少了一块,表示运算成功。

1.打开材质编辑器,定位到满反射贴图中的坐标。 2.将W参数调节为90,贴图发生旋转。

第一问: 1.选中物体。 2.点击环绕子对象按钮,在透视图中拖动鼠标左键进行角度变换。 第二问: 1.选中透视图。 2.点击最大化视口切换按钮。 3.调节模型。 4.再次点击最大化是口切换按钮。

到UVW次层级里面选GIzmo,然后移动

选择对象,依次点击 实用程序----------测量,就会看见对象的表面积值。

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